レアリティ:5
分類:帽子
ステータス
初期値 | 最大値 (進化後) |
最大値 (超進化後) |
|
防御力 | 58 | 89 | 95 |
魔力 | 31 | 41 | 43 |
魔防 | 82 | 132 | 141 |
精神 | 20 | 30 | 32 |
回避 | 105 | 105 | 105 |
特殊効果
イデア必殺技変更
公式【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki
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最終更新 :
初期値 | 最大値 (進化後) |
最大値 (超進化後) |
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防御力 | 58 | 89 | 95 |
魔力 | 31 | 41 | 43 |
魔防 | 82 | 132 | 141 |
精神 | 20 | 30 | 32 |
回避 | 105 | 105 | 105 |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
共鳴時ステータス
◆魔女のクラウン【VIII】 LV.20
ID: 8f0c5d3a2523bfbb99b759590ecc54ab46ef86c9
共鳴時ステータス
◆魔女のクラウン【VIII】+ LV.25
ID: 8f0c5d3a2523bfbb99b759590ecc54ab46ef86c9
共鳴時ステータス
◆魔女のクラウン【Ⅷ】++ LV.30
ID: 8a498513acd638650b0f2c7716f9ad1714056891
ナナシー
年末のフェスからの復帰組。
今回のガチャで出たのにイデア持ってないから使えない罠。せめて過去キャラは儀式の間に置いといて!
ID: ce90c82f397cc5430b92ff7115d5f4b480843fe5
同じく…儀式はよ。英雄の魂もいっぱいたまってるし!
ID: 0d9f926154d5cc0189f18e4eff8d27d170361cdc
またの名を名無し
効果小?
ID: 1cbc66eb5eb45d497334ef7f38fc1d60f3817a3e
またの名を名無し
ヘイスガ出るたびに精神、精神うるさいやついるけど大して変わんないよ。
あくまで効果が大事なのであって精神で得る継続時間なんて誤差の範囲内。
ID: 591d34921ab281cf1fe3a46b3e3fece46bd5a7db
またの名を名無し
逆逆。誰が使っても同じだからこそ、差異になる精神の低さが気になるんだって
後発だからそれまでに出てる強力なヘイスガと比べられるのは当たり前。ましてやイデアやケフカの魔力バフ効果は活用できるPT構成が限定的でやや扱いづらいから、尚更そのマイナス点が痛く感じる
ID: b5f06220db5c863533fea53d24643b062c7d47d7
またの名を名無し
何言ってるのか良くわからん
精神による効果時間の差は誤差くらいの差しかない
マイナス点が誤差くらいの差って話なのに強力なヘイスガ(ところで魔力アップとヘイスガの強力な必殺はあったっけ?)とかパーティー構成とかの話ではないでしょ
ID: c7b1f0b1a65f9aa8300945b7aaa8139a30a7760f
またの名を名無し
ちなみに俺調べで、
精神+100で+3秒(スピード3)
基本継続時間45秒
ID: 0d238a087ec645155675cd763b3a2a2b9986e139
またの名を名無し
皆は純粋な精神の差について言っている
君は何故か効果の差について言っている
ID: c7b1f0b1a65f9aa8300945b7aaa8139a30a7760f
またの名を名無し
お前だっさいなwww
頭悪いのにでしゃばんなよwwwwww
ID: b56d74ad49607b3923228bf2a643b858c72fad13
またの名を名無し
強力なヘイスガ?www
3秒や6秒変わっただけで何ができる?
ID: 447f7a0f8099d738b3ccb34a49e94eadc97edab6
またの名を名無し
誰が使っても同じだからこそってのにすげー納得した
しかしまあこれで誤差の範囲でスルーならやっぱり猫壁も鉄壁に負けるってことなのねなるほど
ID: 91d62c5ca660f96310853a0d377bc313936aa424
デシデシ
どっかで検証やってたけど自分も誤差の範囲だと思う。
だってガチバトル中に時間なんかわざわざ計って、時間目一杯まで粘ってヘイスガ掛け直すとかしないでしょ?
そろそろ掛け直しとこっかな~位じゃない?
それともみんな計ってるのか?
鉄壁とかもそうだけど大体のボス戦開幕(もしくは1ラウンド前)でかけてボスのHPゲージ半分位を目安に掛け直すくらいのザックリ感でどうにかなると思うんだけど。
もちろん凶ボスとかHP30万もあるボスだと半分目安とはいかないからその時はその時でアドリブになるけど。
ID: b5be7b95926bef52bf50c4bfb72bad73022df9c1
またの名を名無し
効果時間くらい感覚で覚えるんだよなぁ…(呆れ)
ID: aa63ae73dc4c8ea670dd72bea0ccf7b84c48357c
またの名を名無し
⬆
頭悪すぎるコメント。
感覚って言ってる時点で数秒なんて誤差範囲内。
ID: 344d4c926d601c3de9ae28321179d815b05eefa7
またの名を名無し
凶+とか長期戦で何回も使うことになったら一回たかだか数秒の差でも、チリツモで違いは出てくるだろうね。
とはいえ、ダンジョン共鳴するキャラなら精神低くてもそっち優先して使うかなぁ
ID: 27a4d09d58bdc99eda1b60b1c8c0d7f8ca7c0978
De・・しぇーっ❗
エアがいつ参上!
ガイとは男なのですよ。幹二、漢じる、男闘呼組
我輩は真・男塾、幹事や(ャミ)
(゜O゜;と魔女さんたちごめんなさい。男は女を守るもの! ドン !
ID: 53dd919f291cc81235d8849319dc4793df1d3186
またの名を名無し
ケフカ同様、精神がね…
ID: c0dddac73b572accffe865eb2a0d9e10cfac78f3
またの名を名無し
私はケフカのマントを持っているので、イデアのこれは必要ないかな、でもケフカLv65止まりだしイデアの方がいいかな・・・なんて思っていたのですが…。
こっち強化Lv20で精神27も上がるんですねっ(;▽;)
ケフカは防御力が高いものの精神は1も上がらないので、イデアのLv80なのも踏まえて彼女の方が良いと思いますorz
ID: f41e56543c290064f71b7397af938bb55d7d50be
またの名を名無し
ケフカは踊り子アビ使えるからイデアはいらないです。
黒だけはキツイ。
ID: f1568d6fa580f27cb2fcf4ed45d797a51771a247
バレット
誤差の範囲内だが、これだけヘイスガ系の必殺技が出ているのに精神が高いのはレナとエーコだけだからなあ。
ID: 0740eba03ce4b8992d3b6748ceb5f88db0021c8c
またの名を名無し
あの馬車に乗って、周りにダンスさせるような演出を期待したのになー、がっかり
ID: 8f9ab368481bd118277ee16cf2eed3d544f6df51
またの名を名無し
魔女…パレード…うっ、頭が…
ID: 7e82e2eab25b04260b96eb33425b03ecb72193a7
またの名を名無し
どうしてもバイオの効果音が気になる
ID: efcda7d675eb2bf49f2be4825ee20aec93e145b1